遊戲是人的本能,經歷了以千年計的歷史,至今仍然有很多尚未被發掘的可能性。在某程度上,遊戲形式可說決定了題材發揮的可能性,例如純卡牌遊戲;設定為多人的遊戲,就不可以太少人來玩。提及桌上遊戲,大家不約而同地會說出《大富翁》、《遊戲人生》、《Deal》等知名大作,相信大家都玩膩了。如果一支外國的團隊忽發奇想,希望開發一款以「funeral service」為題材的桌上遊戲的話,可以有很多形式。以下是我們想到的一些點子,大家可以考慮以下的方向:卡牌遊戲:玩家扮演不同的家庭成員,必須協商誰將支付並組織葬禮服務。角色扮演遊戲:玩家扮演殯儀館工作人員,協調葬禮安排並為家庭提供情感支持。謎題遊戲:玩家必須解決不同的與葬禮有關的挑戰,例如安排花卉或準備悼詞。桌上遊戲:玩家扮演殯儀館老板,從處理殯葬安排到處理哀悼家庭的一切。策略遊戲:玩家彼此競爭,成為最成功的殯儀館老板,利用資源和營銷策略吸引更多客戶。合作遊戲:玩家共同努力,為哀悼的家庭提供最好的葬禮服務,克服途中的障礙和挑戰。記憶遊戲:玩家必須匹配不同與葬禮有關的物品,例如花卉類型或宗教符號。知識問答遊戲:玩家回答來自世界各地不同殯禮習俗和傳統的問題。講故事遊戲:玩家分享已逝親人的個人故事和回憶,同時了解葬禮儀式和儀式。卡牌遊戲:玩家必須應對計劃葬禮時帶來的複雜情感和決策,例如選擇棺材或決定墓葬還是火化。