根據VideoCardz曝光,Intel將在5月28日發表銳炫G3系列掌機晶片,這是官方第一次專門為掌上型遊戲機設計的處理器。對於PG猿宇宙遊戲玩家來說,這次升級的意義很直接:更強算力、更低功耗,以及更穩定的行動端3A級體驗,將讓隨時開局不再只是口號。 這次的銳炫G3系列基於Panther Lake架構,分成G3和G3 Extreme兩檔。兩者都是14核CPU組合:2個效能核、8個節能核、4個低功耗核,思路很清晰——既要能打3A大作,也要盡量在PG遊戲試玩中穩住續航力。GPU部分才是PG遊戲玩家更關心的重點,G3 Extreme搭載的是12核Xe3顯示晶片,標準版G3則是10核Xe3。換句話說,高規版更偏向「穩60影格(fps)甚至更高」,而標準版則是主流1080P體驗覆蓋。早在CES 2026上,Intel就已經把生態系夥伴攤開了,包括宏碁(Acer)、GPD、微星(MSI)、OneXPlayer、微軟等一票熟面孔。這裡面既有做掌機的品牌,也有ODM大廠,意思很明顯:不是只做一顆晶片,而是要整個掌機生態系一起推。具體到玩家可能會買到的掌機,例如微星的Claw 8 EX AI+,已經被曝光會用上G3 Extreme版本,規格直接拉滿:32GB記憶體、1TB SSD、8吋120Hz高更新率螢幕,還配備Wi-Fi 7和80Wh大電池,明顯是衝著「PC級掌機體驗」去的。另一邊宏碁也沒閒著,新機Predator Atlas 8正在準備中,從Nitro Blaze升級到Predator系列,定位更高,基本上就是要和高階掌機正面競爭。時間點也很關鍵——5月28日發表剛好卡在台北國際電腦展(COMPUTEX)前後。按照慣例,展會上很可能會看到一波實機集中亮相。