影响者营销一起跟 开云体育了解!参考:这篇文章发表于 1 年多前多年来,电子竞技行业在收视率和收入方面都取得了巨大的增长。不断增长的收视率是收入增长的主要原因——这不仅仅是因为这些观众正在创造收入。看到吸引大量和参与的观众的潜力,品牌正在直接或间接地投资于电子竞技营销。这促成了该行业的快速收入增长,只是由于 COVID 限制了重大的公共电子竞技活动而放缓,尽管情况似乎在 2022 年恢复正常。电子竞技在其他几个方面也经历了增长,其中许多方面以某种方式相互关联。在这篇文章中,您将更多地了解电子竞技行业的发展速度,以便您了解如何利用它。Newzoo 在其 2021 年全球电子竞技和直播市场报告中扩展了他们的 2020 年全球电子竞技评论,该报告分析了最新的电子竞技和直播市场趋势以及到 2024 年的市场发展。他们现在认识到直播在电子竞技和游戏世界中发挥的重要作用.我们在本文中总结了他们的许多主要发现,并将在他们发布 2022 年版时进一步更新。另见:什么是电子竞技游戏。如何定义竞技游戏?Newzoo 将电子竞技定义为“有组织的形式(锦标赛或联赛)的专业或半专业竞技游戏,具有特定的目标/奖品,例如赢得冠军头衔或奖金)。我们在此处包含的电子竞技统计数据仅与专业竞技游戏内容相关,不包括业余比赛或围绕无组织竞技游戏的直播。 Newzoo 将电子竞技市场与直播市场(又名游戏市场)分开。出于这些统计数据的目的,Newzoo 将电子竞技爱好者与偶尔的观众区分开来。他们将电子竞技爱好者定义为每月观看专业电子竞技内容超过一次的人,将偶尔观看者定义为不经常观看专业内容的人。请注意,由于 Newzoo 的定义发生了变化,以及他们对职业电子竞技的认识,我们在此报告的一些统计数据与我们在本文早期版本中所写的数据有所不同。我们还在本文底部附近整理了一些有趣的近期电子竞技统计数据。另见:在 FB88 成为职业在线扑克玩家赚钱的秘诀电子竞技的惊人增长 [+ 电子竞技统计]:电子竞技收视率正在增长电子竞技收入增长以及品牌如何为其做出贡献游戏直播观众电子竞技意识正在增强提供实时电子竞技报道的平台的兴起电子竞技比赛的收入10个值得注意的电子竞技统计数据经常问的问题电子竞技收视率正在增长由于 COVID-19 的到来,电子竞技的性质发生了变化。电子竞技、直播,甚至影响者营销之间的界限已经变得模糊。大流行导致所有直播平台的观看次数激增。人们在封锁期间被要求呆在家里,因此转向直播来消磨时间。虽然电子竞技市场在此期间面临挑战,但它也出现了可观的增长,并扩展到了以前很少有活动的市场。然而,该行业遭受了许多面对面赛事的取消,一些国际赛事不得不被区域比赛所取代。自 2016 年以来,电子竞技观众的数量已经显着增加——包括偶尔观看的观众和爱好者,即定期观看的观众。 2018 年至 2019 年期间,同比增长 12.3%(使用 Newzoo 的旧定义)。在 Newzoo 2019 年调整后的数据中,有 2.008 亿临时观众和 1.97 亿电子竞技爱好者,总观众人数为 3.978 亿。 2020 年继续保持同比增长,有 2.205 亿临时观众和 2.154 亿电子竞技爱好者,总计 4.359 亿电子竞技观众。Newzoo 预计增长将持续到 2021 年,同比增长 8.7%,到年底有 2.4 亿临时观众和 2.34 亿电子竞技爱好者,电子竞技观众总数为 4.74 亿。电竞观众增长资料来源:newzoo.comNewzoo 预测,到 2024 年,电子竞技爱好者从 2019 年到 2024 年的复合年增长率(CAGR)约为 7.7%。他们预计临时观众的数量将增长到 2.916 亿。并且将有2.857亿电子竞技爱好者,使总观众达到5.772亿。电子竞技正在全球范围内发展。北美和西欧等成熟市场正在继续增长。然而,在过去的一年里,中东、非洲、亚太地区和拉丁美洲的增长市场对观众数量的影响最大。此外,手机的使用增加.你刚刚看了:电子竞技的惊人增长 [+ 电子竞技统计]