AppAnnie近日發布了《2015年度回顧聚焦遊戲》報告,報告詳細分析了2015年度遊戲發展趨勢,同時解析了美國遊戲玩家的特征。 要點:遊戲發展趨勢 • 2014年移動端遊戲的消費支出首次超過家用遊戲機以及PC和Mac ;2015年這壹差距不斷拉大,絲毫沒有減 速放緩的跡象。 • 在Google Play和iOS App Store的全球消費支出中,遊戲依然占據著大部分份額,這兩家應用商店中與遊戲 相關的消費支出份額同比都有增長。 • 北美和西歐的家用遊戲機支出明顯高於其他地區。移動遊戲以及PC和Mac遊戲支出主要集中在亞太地區,這 壹趨勢在2015年變得更加明顯。iOS App Store在亞太地區的消費支出份額急劇增長。 • 與掌機遊戲相比,移動端遊戲中的暢銷榜單更加穩定(部分原因是由於掌機遊戲是以實物包裝的形式出售)。 • 從2013年到2015年,家用遊戲機和掌上遊戲機的消費支出稍有下降。 • 2015年家用遊戲機的單臺設備消費支出額 總結 •2014年,按消費支出計算,移動端已超越家用遊戲機以及PC和Mac成為全球第壹大遊戲平臺,2015年,移動遊戲平臺繼續保持並擴大著這壹領先優勢。 •2015年,移動遊戲占總體遊戲消費支出的份額已經增長到40%以上,而這壹比例在2014年只有35%。 •2015年,iOS和GooglePlay綜合平臺上超過80%的應用消費都來源於遊戲,遊戲支出的增長非常顯著。 •2015年下半年,iOS平臺上的遊戲支出份額超過75%。 • 在全球範圍內,亞太地區的遊戲支出份額(包括iOS和GooglePlay應用商店、掌上遊戲機、PC和Mac)增長最快,這得益於亞太地區許多國家的遊戲傳統,以及中國市場的蓬勃發展和強大的變現能力。 •家用遊戲機的單臺設備消費支出是其他遊戲平臺的2倍多。2015年,移動端遊戲的單臺設備消費支出最低,但其用戶規模最為龐大,因此移動遊戲在當年的消費支出總額最高。 美國遊戲玩家的特征解析 •2015年第3季度,美國移動遊戲(Android和iPhone手機遊戲玩家)以及PC和Mac遊戲用戶的男女比例比較均衡。遊戲營銷人員有機會同時贏得男性用戶和女性用戶的青睞。 •2015年第3季度,PC和Mac遊戲玩家中45歲以上的用戶居多,主機遊戲和掌遊玩家中13到24歲的用戶居多,移動遊戲玩家的年齡分布相對均衡,其中25到44歲的用戶最多。 •Android手機玩家的每周玩遊戲的時間明顯低於其他遊戲平臺。(不及家用遊戲機、掌上遊戲機以及PC和Mac遊戲玩家所花費時間的三分之壹。) •由於用戶群比較廣泛(包括非傳統用戶以及休閑遊戲玩家),美國Android手機的移動遊戲玩家每周平均玩遊戲的時間相對較少。其他平臺的每周人均遊戲時間更多。 總結 •在美國,各個設備平臺均有大量機會吸引男性和女性遊戲玩家。 •在主機遊戲玩家中,男性占壓倒性優勢。在Android手機、iPhone以及PC和Mac平臺的玩家中,男性和女性所占比例大致相同。 •平均而言,玩家在掌上遊戲機、PC和Mac以及家用遊戲機上每周花費的時間基本相同。 •與主機遊戲玩家相比,PC和Mac遊戲玩家每周在遊戲上花費的時間波動更大,每周少於5小時和每周多於20小時的用戶數量幾乎是主機遊戲玩家數量的兩倍。 •Android手機玩家每周玩遊戲的時間明顯低於其他遊戲平臺,這是由於Android手機具有更廣泛的吸引力,擁有更多休閑遊戲玩家。 港澳台熱門網頁遊戲:大帝國