春節聚會,不免上牌桌摸八圈試試手氣。但麻將有時一時半刻打不完,經典的撲克牌在此刻依舊好用方便。正所謂有人的地方就有江湖、有牌可打的地方就有決鬥,除了經典的「大老二」、「十三支」、「撿紅點」以外,推薦幾款輸贏更快速的撲克牌遊戲給大家參考,謹記小賭怡情(而公開聚賭實屬違法),就和麻將一樣,僅限家族親友聚會娛樂用,輸贏都別傷感情。 射龍門人數:2至10人以上。牌組需求:去除鬼牌的撲克牌(52張),建議用兩副以上的牌組來玩為佳。玩法:不算花色,僅看數字。每位玩家發兩張牌當「龍門」(球門),第三張牌點數為「球」,「球」點數在於「龍門」內則得分;不在龍門內則沒分;第三張牌點數若與前兩張任一張相同視為「撞柱」(中柱),要罰雙倍。(例如,發到兩張牌為「A」、「9」,那麼第三張牌在「2、3、4、5、6、7、8」內皆算獲勝;第三張牌為「10、J、Q、K」則無;第三張牌發到「A、9」則是撞柱。)規則/遊戲流程:1.底注:全體先議定下注底限(例如$50元、$100元),參與玩家然後每人需先繳出底注,置於桌面中央當作彩金。2.發牌:每位玩家依序獲得兩張牌,牌將於自己的回合中公開。3.下注:第一位玩家根據自己手中的兩張牌和桌上的彩金決定下注金額。最低為預先設定的底注,最高為當前彩金總額。4.發第三張牌/射球:發牌者為該玩家發放第三張牌,然後根據以下三種情況決定輸贏——A.射中龍門:第三張牌點數介於前兩張牌之間。玩家可從彩金中獲得下注金額。B.沒射中龍門:第三張牌點數不在前兩張牌之間。玩家需將下注金額納入彩金。C.撞柱:第三張牌的點數與前兩張牌之一相同。玩家需支付兩倍的下注金額作為罰金。D.特殊情況:若前兩張牌點數相同,玩家需選擇「大」或「小」,然後再根據第三張牌的點數來判斷輸贏。如果第三張牌與前兩張相同,則需要罰三倍下注金額。結束與重複:當一位玩家完成其回合後,遊戲將轉至下一位玩家,依此類推,直到彩金耗盡或玩家決定結束遊戲。P.S.由於射龍門流程快速(贏/輸錢速度也很快),因此務必準備兩副以上撲克牌混洗一起玩,可以加長遊戲時程,也增加遊戲刺激程度,減少算牌機會。四支刀 人數:2至5人。牌組需求:一副去除鬼牌的撲克牌(52張)。玩法:「四支刀」風行於台灣中部,有如「十三張」+「梭哈」的簡約版,每個玩家以四張/兩墩牌來決勝負。點數設定:「A」為1點;「2」至「9」為各自代表相應的點數;「10」為0點;「J、Q、K」各代表0.5點。牌型大小:四支刀>對子>羅嗦>點數P.S.牌型不比花色,由大到小依序為A、K、Q、J、10、9⋯⋯3、2。四支刀:牌型大小順序四支刀(鐵支)說明:四張點數完全相同的牌。牌型大小:AAAA > KKKK > QQQQ對子/一支刀說明:兩張點數相同的牌。牌型大小:AA > KK > QQ ……依序往下羅嗦說明:由兩張不同的人頭牌(K、Q、J)所組成。範例:QK = JK = JQ普通點數說明:由兩張不同點數的牌組成,兩牌點數相加後計算;若超過 10 點,僅取個位數。範例:3 + 8 = 11 → 算 1 點5 + K = 5.5 點規則/遊戲流程:1.底注:全體先議定下注底限(例如$50元、$100元),參與玩家然後每人需先繳出底注,置於桌面中央當作彩金。2.發牌:每位玩家依序獲得四張牌。3.刁牌:玩家需要將手中四張牌分成前後兩墩/組,每墩兩張,和「十三張」一樣,前墩必須小於後墩。4.下注:玩家依序進行下注,可以選擇「加碼」、「跟牌」或「棄牌」。第一位下注的玩家只能選擇加碼或棄牌,之後的玩家可以選擇三種方式(就跟玩「梭哈」一樣),並由莊家開始,依逆時針方向進行下注,一輪下注後開始比牌。5.比牌:按照比牌規則,先比前墩再比後墩,可以得出三種結果——A.淘汰:如果其中一人前後墩都輸給同一個玩家,此人則被淘汰。B.平手:若有平手情況,留下的玩家進入延長賽,重新發牌&比牌。C.勝利:若某位玩家在前墩和後墩都贏所有人,則可以收走所有籌碼。若僅贏一墩則算平手,彩金不變進入延長賽繼續發牌&比牌。5.買牌:若在比牌過程中有兩位以上玩家出現平手,則會進入延長賽,淘汰玩家若想參與延長賽就得「買牌」——但支付底池當前一半的籌碼額度就能繼續被派牌參加。6.延長賽:每局最多可進行三場延長賽,最終若分不出勝負,留下來的玩家就平分彩池籌碼。7.拿到「四支刀」時直接勝利——除非有其他人拿到點數比你大的四張,參與該局遊戲的其他玩家必需無條件賠給贏家10倍(注)。另外,四支刀獲勝賠率需事先講好,從10倍到100倍都可,先談好就好。妞妞 人數:2至6人左右。牌組需求:一副去除鬼牌的撲克牌(52張),建議用兩副以上的牌組來玩為佳。玩法:需要有一位莊家、其餘玩家則為閒家。每位玩家都會發到五張撲克牌,須將其分成「三張+兩張」的組合,三張這組必須湊成十的倍數才成「妞」;兩張這組則以點數總和比大小,與「四支刀」相同,相加數字超過十位數則只取個位數。點數設定:「A」為1點;「2」至「10」為各自代表相應的點數;「J、Q、K」這三張所謂的人頭/公牌各代表10點。成為第一個「妞」,前兩張相加的個位數拿來跟莊家比大小。終極妞妞(5 公)說明:由五張人頭牌(K、Q、J)所組成。範例:K、K、Q、Q、J賠率:5 倍妞妞說明:任三張牌可組成 10 的倍數,其餘兩張相加也等於 10。範例:2、8、10、A、9K、J、J、3、7Q、J、10、4、6賠率:3 倍大點(妞 7~妞 9)說明:任三張牌為 10 的倍數,其餘兩張相加為 7~9 點。範例:K、Q、J、4、5賠率:2 倍小點(妞 1~妞 6)說明:任三張牌為 10 的倍數,其餘兩張相加為 1~6 點。範例:J、4、6、10、2賠率:1 倍帶公烏龍說明:三張牌無法組成妞,但牌型中包含至少一張人頭牌(公牌)。範例:Q、A、2、5、6賠率:1 倍無妞/烏龍牌/無賴牌說明:完全無法組成任何妞牌型的雜牌。範例:A、2、5、6、6結果:直接輸掉注碼規則/遊戲流程:1.底注/下注:玩家在發牌前進行下注,通常會有最低和最高下注限制。2.發牌:每位玩家獲得五張牌。3.刁牌:玩家需將五張牌分為兩組:前三張和後兩張。前三張的點數總和必須為10的倍數(稱為「有妞」),後兩張的點數則取其個位數作為最終點數。4.比牌:閒家與莊家比大小,根據「有妞」以外的後兩張點數來決勝負,根據不同牌型有不同賠率。特殊規則:若莊家和閒家皆為無賴,則比較五張手牌中最大的一張,若牌型相同則比較花色(黑桃>紅心>方塊>梅花)。P.S.「妞妞」每回一局就定勝負,翻局率快速,輸贏判定也很容易翻倍,自家親友娛樂時務必衡量底注不要太大。