2016年又接近尾聲了,回顧整個2016年,其實不難看到現代人的生活態度。 不說年頭「那麼歷史久遠」的日子,只談7月份。 7月份, 風靡一時的手機遊戲Pokemon Go正式於兩大手機平臺推出。全城出 動捕捉小精靈,上至退休人仕下至幼稚園學生無一不被此風潮牽連其中。誰知道 短短三個多月,Pokenon Go推出第二版更新,換來的回應卻是「你仲玩緊呀 ?」「乜仲有人玩咩?」令凡腦思不禁反思,我們現在身處的是一個什麼的世代。 回想小弟遊戲生涯,由沉迷紅白機,PS1後到現在的手機,PS4,沒有一個遊戲 的熱潮比Pokemon Go走得更快。先談遊戲本身的問題;由電玩Diablo2, 或到芒享等等,現在的遊戲和以前的對比最大分別是,現在的遊戲商關注 Marketing多於遊戲本身。以前的遊戲永遠是經千錘百煉才可以受玩家歡迎, 而且Bug也很少,因為以前那個年代你不可能推出後發現有問題線上更新,那 個年代不能見市場需要就把未完成的遊戲推出市面,稍後再作更新或DLC。 對比起Pokemon Go.可能如果它推出時已經有齊對戰功能,好友,及少一些 Bug的話,可能它也不會下得如此下場。小時候,我們一直以來做事情 需要 循序漸進,為何科技發達了,人心和文化反會逆其道而行,真奇怪。